ЖЕЛЕЗО
Популярное
Учим как...перепрошить BIOS материнской платы
Беспроводной рай: программы для работы с Wi-Fi сетями
Как пользоваться мультиметром
Учим как ...восстановить аккумулятор
Выжимаем максимум из оперативной памяти объемом 4 Гб в среде Windows
Вторая жизнь БП: Восстанавливаем и модернизируем блок питания
Учим как: прошить BIOS видеокарты
Учим как: повысить производительность ноутбука
Учим как…Настроить видеокарту на оптимальную производительность
Учим как: разблокировать ядра процессоров AMD
Жизнь без проводов: тестирование Wi-Fi роутеров
Учим, как: выбрать блок питания
Учим как ...восстановить аккумулятор
Тест утилит для мониторинга температуры в системе
Оперативный софт: тест утилит для работы с оперативной памятью
Форумы
Доставка журнала по почте
Поменять или нет
ASRock AM3+ 870 Extreme3 R 2.0
Разгон khx1600c9d3k2/2g
ОБЗОРЫ НОВЫХ ВИДЕОКАРТ
Винчестер Цокает
звуковая карта CREATIVE Live Digital 5.1 SB0220
помогите с настройкой
греется ноут
Проблема подключения вентилятора на выдув...
Водное охлождение...
помогите выбрать корпус
Оперативная память Windows 7 x32
Direct X
Видео конвертер
PC vs приставка

Что Core грядущий нам готовит? Разгон и оценка производительности Intel Core i7 на материнской плате Asus P6T Deluxe OC Palm Edition

07.01.2009 | Версия для печати | Послать ссылку по почте | Комментарии | Добавить в

  • Цена Asus P6T Deluxe OC Palm Edition в Европе: 270 евро (в России не объявлена)

  • Оптовая отпускная цена Intel Core i7 965: 999 USD (в России не объявлена)
  • Цена EVGA 790 Ultra SLI: 9625 руб.
  • Цена Intel Core 2 Extreme QX9650: ~32000 руб.

Оверклокеры с большим интересом и некоторой опаской ожидали новое поколение процессоров Intel Nehalem, ведь Intel внесла серьезные изменения в новую архитектуру, и усложнение процессора могло сказаться на разгонном потенциале самым негативным образом. Ожидались и серьезные изменения в технике разгона, особенно экстремального (криогенного) разгона. При этом встроенный контроллер памяти и КЭШ третьего уровня должны были положительно сказаться на производительности в играх и 3D-тестах.

Были слухи, что преимущество над процессорами предыдущего поколения будет либо минимальным, либо его не будет вообще. Видимо, кому-то из зарубежной прессы раньше всех попали на тесты первые образцы процессоров и материнских плат под них, причем последние, видимо, в спешном порядке выпускались в маркетинговых целях с неотлаженным конструктивом и BIOS’ами. Результаты были выложены в Интернет на закрытые форумы, и конечно, просочились вовне, несмотря на жесткий NDA, и породили волну мрачных ожиданий.

Не меньший интерес представлял и новый чипсет Intel Х58. Это первый чипсет Intel, на котором официально возможно построение SLI. Однако не все материнские платы на основе Intel Х58 поддерживают SLI, поэтому особый интерес представляла именно материнская плата Asus – ее ждали с наибольшим нетерпением. Конечно же, признанный лидер в производстве материнских плат для энтузиастов должен был также расставить все по своим местам в вопросе сравнения производительности поколений Nehalem и Penryn. Поэтому нам вдвойне было интересно проверить все эти домыслы в действительности, и как только в наши руки попали тестовые сэмплы Intel Core i7 965 и Asus P6T Deluxe OC Palm Edition, мы сразу приготовили два тестовых стенда (на основе старой и новой платформ) для сравнительного тестирования SLI.

Технические характеристики Intel Core i7 965

  • Упаковка – 1366 контактов LGA
  • 731 млн. транзисторов
  • Техпроцесс – 45 нм
  • Типичное допустимое тепловыделение (TDP) при частоте 3.2 ГГц – 130 Вт
  • Поддержка инструкций SSE 4.2
  • КЭШ L1: 4 х 32 Кб – данные 4 х 32 Кб – инструкции, L2: 4 х 256 Кб (на каждое ядро), L3 – общий, 8 Мб
  • Шина QPI (quick path interconnect) – 6.4 гигатранзакции в секунду, или 25.6 Гб/с, 133 МГц
  • Множитель – свободный от 12 до 35 (актуально), теоретически – до 63
  • Встроенный 3-канальный контроллер памяти

Технические характеристики Asus P6T Deluxe OC Palm Edition

  • Чипсет – Intel Х58
  • Память – 6 слотов для 3-канальная DDR3 с рабочим напряжением 1.65 В
  • 16-фазное питание на процессор
  • 2 фазы – на контроллер памяти процессора
  • 2 фазы – северный мост
  • 3 фазы – на память
  • 16х+16х PCI-E + 3-й слот в режиме 4х, но возможен режим 16х+8х+8х
  • Универсальный разъем PS/2 для подключения мыши или клавиатуры
  • Контроллер SAS (Serial Attached SCSI) на чипе Marvell – 2 устройства
  • E-SATA, FireWire, 2 х Gigabit LAN
  • Коаксиальный и оптический выходы звуковой карты

Тестовый стенд

  • Процессор: Intel Corei7 965@4000 МГц 1.38 В
  • Материнская плата: Asus P6T Deluxe (BIOS 0804)
  • Память: 3 х 1024 CSX Diablo 2000 МГц (8-8-8-22-1Т, 2.1 В) в режиме 1600 МГц (8-8-8-21-1Т)
  • Видео: 2 х GeForce GTX 280 (700/1450/1200(2400) МГц)
  • HDD: SSD Patriot 64 Гб
  • ОС: Windows Vista 32 bit SP1
  • Драйвер: NVIDIA ForceWare 180.43

Стенд для сравнения

  • Процессор: Intel Core 2 Extreme QX 9650@4 ГГц
  • Материнская плата: EVGA nForce 790i Ultra SLI
  • Память: 2 х 1024 CSX Diablo в режиме 1600 МГц (7-6-6-16-1Т)
  • Видео: 2 х GeForce GTX 280 (700/1450/1200(2400) МГц)
  • HDD: SSD Patriot 64 Гб
  • ОС: Windows Vista 32 bit SP1
  • Драйвер: NVIDIA ForceWare 180.43

Список тестов

  1. 3DMark Vantage v. 1.001 (Performance preset, физика в драйверах была выключена).
  2. Crysis, patch 1.2.1, режимы: 1) 1280x1024, AA 16xQ, качество Very High, 2) 1280x1024, AA – выключен, качество Very High, 3) 800х600, АА – выключен, все настройки – на минимум.
  3. Far Cry patch 2.101, режимы: 1) 1280x1024, AA 8x, качество Ultra High, 2) 1280x1024, AA – выключен, качество Ultra High.

Особенности работы с Intel Core i7

Архитектурные изменения отразились на работе с новой платформой следующим образом:

  • частота памяти по-прежнему увязана с системной шиной QPI через делитель, но пропускная способность памяти теперь больше не зависит от системной шинный процессора, так как они физически не связаны, а контроллер памяти находится в ядре. Такое понятие как «перфоманс левел» исчезло, а контролер памяти работает на собственной частоте, но не менее удвоенной частоты работы памяти (то есть, если QPI = 133 МГц, выбран делитель 1:2, то частота контроллера памяти составит 533 МГц). Можно немного ускорить работу с памятью, увеличив эту частоту на пару уровней, каждый уровень – 200 МГц. Особо сильного прироста производительности не будет, при этом на контроллер памяти потребуется подать существенно большее напряжение;
  • кроме обычного напряжения памяти есть референсное питание памяти, которое в два раза меньше основного, соответственно, превышение этого показателя приводило к выходу из строя всего процессора, поскольку контроллер памяти теперь в CPU, поэтому Intel для страховки ввела такое ограничение по вольтажу памяти. Изначально Intel сертифицировала память только с напряжением не выше 1.65 В, и при соблюдении этой спецификации на процессор действует гарантия 5 лет. Скорее всего, в ближайшее время официально будет разрешено напряжение до 1.83 В. Однако есть мнение, что при подборе определенного напряжения памяти и северного моста можно использовать напряжения вплоть до 2.1 В без быстрой деградации процессора. Ориентировочно при питании памяти 2.1 В «золотая середина» по напряжению сверенного моста – 1.6 В. Но это никак не подтверждено широкими тестами – это чисто наше мнение, и нарушение спецификации может привести к выходу процессора из строя или как минимум лишить гарантии;
  • частота системной шины существенно снизилась по сравнению с поколением Penryn (оно и понятно, так как поток данных из памяти поступает по другой шине), а множитель существенно вырос, ведь по шине за один такт передается существенно больше данных, а для сохранения высокой внутренней частоты процессора нужен и больший множитель. Для младшего Intel Core i7 920 максимальный множитель составляет 20, для Intel Core i7 965 Extreme штатный множитель равен 24, максимальный – не ограничен (теоретически может быть поднят до 63), но рабочие множители – до 35.
  • появилось понятие «турбомод». В процессоре располагается небольшой (всего-то 200 млн. транзисторов) «блок-диспетчер» (назовем его так), который отслеживает количество потоков, загруженность ядер, тепловыделение (нечто подобное мы видели в мобильных процессорах технологии Intel Centrino). Если идет один поток и энергопотребление небольшое, то этот блок увеличивает множитель работающего ядра на 2 единицы. Для процессоров Nehalem экстрим-серии на каждое физическое ядро может быть выставлен свой множитель. Теоретически в криогенных режимах это может позволить увеличить стабильность процессора и выжать еще немного производительности, но на материнской плате Asus P6T Deluxe OC Palm Edition возможность отдельной регулировки множителей не реализована (мы видели это пока только на материнской плате самой Intel);
  • в Intel Core i7 снова появился Hyper-Threading (работа в режиме двух виртуальных ядер на базе одного физического, впервые была реализована в процессорах Intel Pentium4 (Northwood) архитектуры NetBurst). В Penryn’ах «гипертрейдинга» не было. В Nehalem каждое ядро снова может обрабатывать два виртуальных потока, таким образом, процессоры Intel Core i7 обладают 8 виртуальными ядрами. Для однопоточного теста Hyper-Threading лучше выключить, для многопоточных тестов, типа 3DMark Vantage, нужно обязательно его включить;
  • традиционно в материнских платах с DDR3 заполняются четные слоты памяти, в нашем случае также нужно заполнять 2-й, 4-й и 6-й слоты. На Asus P6T Deluxe OC Palm Edition реализовано 6 слотов памяти (можно установить до 12 Гб оперативной памяти), но на некоторых моделях материнских плат, например, на материнской плате Intel, реализовано всего 4 слота памяти. Четвертый слот также может использоваться, но это приведет к общему падению производительности системы;
  • в работе с материнской платой в Asus P6T Deluxe OC Palm Edition по сравнению с предыдущими моделями есть одно важное улучшение: после изменения параметров (за исключением настроек контроллера памяти) исчезло явление «старт-стопов» перед загрузкой системы.

Методика тестирования

Поскольку процессор у нас «заточен» под многопоточность, необходимо использовать 3D-тест, одинаково отзывающийся на изменение параметров как видеоподсистемы, так и процессора – единственным таким тестом в настоящее время (из общепризнанных) является 3DMark Vantage. В нем все тесты прогонялись в режиме «Перфоманс» (то есть настройки перед запуском не изменялись). В драйверах бала отключена технология NVIDIA PhysX. Это было сделано для обеспечения сопоставимости с результатами, полученными на AMD Radeon, так как там не используется технология аппаратного ускорения физики видеокартами, а разницу в баллах это дает очень существенную.

В качестве игровых тестов были выбраны Crysis и FarCry, так как они обладают встроенными адекватными бенчмарками, требовательны к ресурсам и поэтому присутствуют практически во всех обзорах в прессе и Интернете, и накопилась большая статистическая база для сравнения на их основе.

В каждой игре использовалось два режима: «реальной игровой» (1280x1024, максимальный доступный режим антиалиасинга и максимальное качество) и для лучшего отражения влияния производительности процессора – «облегченный режим» (1280х1024 с выключенным антиалиасингом).

В качестве контрольного режима в игре Crysis для оценки производительности нового процессора с наименьшими возможными искажениями (для чего потребовалось максимально убрать нагрузку с видеокарт) был сделан еще один прогон в режиме 800х600 с минимальными настройками качества.

Для сопоставимости и Intel Corei7 965, и Intel Core 2 Extreme QX 9650 работали на частоте 4 ГГц, у видеокарт был одинаковый небольшой разгон (700 МГц – чип, 1450 МГц – шейдерный блок, 1200(2400) МГц – память), на памяти также были одинаковые частоты. Поскольку, чтобы не спалить процессор на Asus P6T Deluxe OC Palm Edition, память была даунклокнута (для 2000 МГц требовалось бы 2.1 В), то и на EVGA память также была занижена до этой частоты.

Процесс разгона

В nForce 790i были включены режимы Р1 и Р2 в настройках разгона памяти для улучшения ее производительности. В чипсетах nForce также используется «эффективная частота» системной шины, то есть указывается не 400 МГц, а 1600 МГц. Для данного экземпляра Intel Core 2 Extreme QX 9650 для достижения 4 ГГц было выставлено 1.3 В. Intel Corei7 965 для этой же частоты потребовал 1.38 В. Для других экземпляров напряжение может потребоваться как выше, так и ниже.
При таймингах 7-6-6-16-1Т и частоте 1600 МГц на материнской плате EVGA nForce 790i Ultra SLI на память подавалось 1.9 В. На Asus P6T Deluxe OC Palm Edition за счет больших (8-8-8-22-1Т) таймингов потребовалось 1.86 В.

На этих частотах системы были абсолютно стабильны. Далеко не все материнские платы на основе Intel Х58 разгоняются по шине до 200 МГц и выше – на этой мамке разгон по шине составил 220 МГц. Разогнать память до 2000 МГц также не составляет труда – достаточно выставить более высокий делитель и поднять напряжение, но, как мы уже говорили выше, делается это на свой страх и риск с перспективой деградировать процессор. Все дальнейшее тестирование происходило при частоте системной шины 200 МГц.

Результаты тестирования

Результат в 3DMark Vantage заметно выше на Intel Corei7 965 за счет количества процессорных ядер (в том числе и виртуальных).

Результат в «Кризисе» достаточно предсказуем и еще раз доказывает, что в этом игровом приложении основная нагрузка идет на видеоподсистему, таким образом, увеличение производительности процессора и подсистемы памяти на нем практически не сказывается.

Ситуация коренным образом меняется, когда разрешение было снижено до 800х600 и настройки графики выставлены на минимум: прирост составил больше 55%, что говорит о высокой эффективности нового процессора, который сможет раскрыть свой потенциал полностью в будущих играх.

В Far Cry картина существенно отличается – на Intel Corei7 965 и Asus P6T Deluxe OC Palm Edition наблюдается ощутимый прирост в FPS. На более высоких разрешениях это может сыграть свою роль и сделать геймплей значительно более удобным и приятным.

Выводы

Итак, в процессорных тестах новый CPU показывает значительный прирост производительности, скажем, системе с Intel Nehalem на частоте 4 ГГц в 3DMark 2005 удается превысить результат системы с Intel Core 2 Extreme QX 9650, работающим на частоте 5400 МГц (этот пример справедлив для однопоточных тестов и топовых видеокарт). В целом новую архитектуру можно оценить как очень прогрессивную и перспективную. Пусть в нынешних играх, где основной упор сделан на видеоподсистему, прирост может оказаться не столь значительным, но в будущем, когда игровые приложения смогут задействовать все 8 виртуальных ядер, новый процессор раскроет весь свой потенциал. Также, в соответствии с концепцией Intel «тик-так», в скором времени мы увидим новые поколения этой архитектуры, которые, судя по опыту, будут обладать более существенным разгонным потенциалом и меньшим энергопотреблением.

3DMark Vantage

В 3DMark Vantage наблюдается существенный прирост за счет CPU-теста. Отметим, что Intel Core i7 965 сумел лучше «раскачать» SLI-массив.

Far Cry

В Far Cry прирост наблюдается в любом из протестированных режимов. Эта игра четко отзывается на рост производительности процессора.

Crysis

Результаты в Crysis’е на двух платформах не отличаются. Эта игра полностью ориентирована на GPU, и для того чтобы заметить влияние производительности новой платформы, необходимо максимально разгрузить видеоподсистему.




ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
AMD A8-3870K APU заработал на 6 ГГц?
Мировой рекорд в 3DMark 11
Устройства для голосового управления и разгона от MSI
MSI и Futuremark начинают Operation Overclock
DDR3-память достигла частоты 3600 МГц
Модули памяти Kingston HyperX установили два мировых рекорда
СЛЕДУЮЩИЕ МАТЕРИАЛЫ
Первая ласточка: разгон платформы Llano
Успеть за 10 секунд: максимально ускоряем запуск компьютера
Оверклокерская сцена
Реквием… Разгон процессора Intel Core i5-2500K
За гранью: Разгон видеокарт с помощью перепрошивки BIOS
Экстренный апгрейд: Тестирование компьютера Flextron «Extra» 3C
ПРЕДЫДУЩИЕ МАТЕРИАЛЫ
Оверклокерская сцена
Оверклокерская сцена
Русский оверклок: Эволюция оверклокинга в русскоязычных странах
Citus, Altius, Fortius: Как гонится DDR3 на стандартном напряжении?
Берлинские страсти
GeForce на стероидах: Оверклок-сессия для видеокарт на базе NVIDIA GT200


КОММЕНТАРИИ: Facebook Вконтакте




Keywords: zPOSTz zARTICLEz, zOVERCLOCKz z16133z
Для Авторов: edit Lock delete Lock

Автор: Алексей Короткин
Дата: 07.01.2009 12:13:16©

| | |
По вопросам получения прав на использование материалов сайта
обращайтесь по адресу content@gameland.ru © 2010 (game)land
Rambler's Top100